Files
2025-06-07 11:39:25 -04:00

5014 lines
190 KiB
XML

<?xml version="1.0"?>
<Level xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<Stages>
<Stage>
<physicsScale>1</physicsScale>
<itemList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</itemList>
<particleList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</particleList>
<actorList>
<WorldObject xsi:type="PhysicsMerc">
<AnimationId>merc\stand_left\frameset\stand_left.png</AnimationId>
<CBXoffset>25</CBXoffset>
<CBYoffset>150</CBYoffset>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-11-16T00:28:19.7202599-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>0</i>
<j>40</j>
<k>0</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>362</x>
<y>182</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
</WorldObject>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</actorList>
<terrainList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</terrainList>
<CollisionBoxes>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxFloor">
<BoundingBox>
<X>20</X>
<Y>540</Y>
<Width>760</Width>
<Height>60</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>20</X>
<Y>40</Y>
<Width>60</Width>
<Height>500</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>740</X>
<Y>40</Y>
<Width>40</Width>
<Height>500</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
</CollisionBoxes>
<bgFilePath>background\sunset.PNG</bgFilePath>
<PlayerActorIndex>0</PlayerActorIndex>
</Stage>
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
</Stages>
<CurrStage>
<physicsScale>1</physicsScale>
<itemList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</itemList>
<particleList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</particleList>
<actorList>
<WorldObject xsi:type="PhysicsMerc">
<AnimationId>merc\stand_left\frameset\stand_left.png</AnimationId>
<CBXoffset>25</CBXoffset>
<CBYoffset>150</CBYoffset>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-11-16T00:28:19.7202599-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>0</i>
<j>40</j>
<k>0</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>362</x>
<y>182</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
</WorldObject>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</actorList>
<terrainList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</terrainList>
<CollisionBoxes>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxFloor">
<BoundingBox>
<X>20</X>
<Y>540</Y>
<Width>760</Width>
<Height>60</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>20</X>
<Y>40</Y>
<Width>60</Width>
<Height>500</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>740</X>
<Y>40</Y>
<Width>40</Width>
<Height>500</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
</CollisionBoxes>
<bgFilePath>background\sunset.PNG</bgFilePath>
<PlayerActorIndex>0</PlayerActorIndex>
</CurrStage>
</Level>