Files
2025-06-07 11:39:25 -04:00

3216 lines
126 KiB
XML

<?xml version="1.0"?>
<Level xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<Stages>
<Stage>
<physicsScale>1</physicsScale>
<itemList>
<WorldObject xsi:type="PhysicsMerc">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>merc\stand_left\frameset\stand_left.png</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>30</CBXoffset>
<CBYoffset>170</CBYoffset>
<CollisionBox>
<Damage>0</Damage>
<BoundingBox>
<X>335</X>
<Y>468</Y>
<Width>51</Width>
<Height>171</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>170</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>50</BoundingBoxWidth>
<Description>Collision Box</Description>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:32:42.8215000-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>365</x>
<y>638</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>TuxHunter.Controllers.UserInputController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>100</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children />
<Vulnerable>true</Vulnerable>
<InvulnerableIterationLimit>20</InvulnerableIterationLimit>
<InvulnerableIterationCount>0</InvulnerableIterationCount>
<DeathIterationLimit>75</DeathIterationLimit>
<DeathIterationCount>0</DeathIterationCount>
<StopWalking>false</StopWalking>
<ConsecutiveJumpsAllowed>2</ConsecutiveJumpsAllowed>
</WorldObject>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</itemList>
<particleList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</particleList>
<actorList>
<WorldObject xsi:type="PhysicsMerc">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>merc\stand_left\frameset\stand_left.png</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>30</CBXoffset>
<CBYoffset>170</CBYoffset>
<CollisionBox>
<Damage>0</Damage>
<BoundingBox>
<X>335</X>
<Y>468</Y>
<Width>51</Width>
<Height>171</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>170</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>50</BoundingBoxWidth>
<Description>Collision Box</Description>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:32:42.8215000-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>365</x>
<y>638</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>TuxHunter.Controllers.UserInputController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>100</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children />
<Vulnerable>true</Vulnerable>
<InvulnerableIterationLimit>20</InvulnerableIterationLimit>
<InvulnerableIterationCount>0</InvulnerableIterationCount>
<DeathIterationLimit>75</DeathIterationLimit>
<DeathIterationCount>0</DeathIterationCount>
<StopWalking>false</StopWalking>
<ConsecutiveJumpsAllowed>2</ConsecutiveJumpsAllowed>
</WorldObject>
<WorldObject xsi:type="PhysicsTuxRobot">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>edo/robot/left/robot_lower_body.gif</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>290</CBXoffset>
<CBYoffset>210</CBYoffset>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxEnemyDefault">
<Damage>5</Damage>
<BoundingBox>
<X>415</X>
<Y>266</Y>
<Width>546</Width>
<Height>226</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>225</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>545</BoundingBoxWidth>
<Description>Collision Box</Description>
<ThrowDirection>8</ThrowDirection>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:33:54.8683750-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>705</x>
<y>476</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>TuxHunter.Controllers.TuxController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>100</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children>
<ChildObject xsi:type="PhysicsTuxHead">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>edo/robot/left/robot_upper_body.gif</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>130</CBXoffset>
<CBYoffset>280</CBYoffset>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxEnemyDefault">
<Damage>5</Damage>
<BoundingBox>
<X>560</X>
<Y>-89</Y>
<Width>251</Width>
<Height>351</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>350</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>250</BoundingBoxWidth>
<Description>Collision Box</Description>
<ThrowDirection>2</ThrowDirection>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>0</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:33:54.8996250-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>690</x>
<y>191</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>Icarus.Logic.Controllers.DefaultController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children>
<ChildObject xsi:type="PhysicsTuxHand">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>edo/robot/left/arm_upper.gif</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>210</CBXoffset>
<CBYoffset>35</CBYoffset>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxRobotTuxHand">
<Damage>20</Damage>
<BoundingBox>
<X>340</X>
<Y>81</Y>
<Width>215</Width>
<Height>60</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>60</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>215</BoundingBoxWidth>
<Description>Tux's Robot Hand</Description>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>0</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:33:54.8996250-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>550</x>
<y>116</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>Icarus.Logic.Controllers.DefaultController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children>
<ChildObject xsi:type="PhysicsTuxHand">
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>edo/robot/left/arm_lower.gif</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>240</CBXoffset>
<CBYoffset>30</CBYoffset>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxRobotTuxHand">
<Damage>20</Damage>
<BoundingBox>
<X>95</X>
<Y>76</Y>
<Width>245</Width>
<Height>125</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>125</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>245</BoundingBoxWidth>
<Description>Tux's Robot Hand</Description>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>0</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:33:54.8996250-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>335</x>
<y>106</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>Icarus.Logic.Controllers.DefaultController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children>
<ChildObject>
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>\null\null_fset.png</FramesetPath>
</Animation>
<CBXoffset>-300</CBXoffset>
<CBYoffset>650</CBYoffset>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxEnemyDefault">
<Damage>0</Damage>
<BoundingBox>
<X>635</X>
<Y>-544</Y>
<Width>101</Width>
<Height>501</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>500</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>100</BoundingBoxWidth>
<Description>Collision Box</Description>
<ThrowDirection>2</ThrowDirection>
</CollisionBox>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>0</LastActionState>
<BirthDate>2005-12-09T06:33:54.8996250-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>30</i>
<j>30</j>
<k>30</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>335</x>
<y>106</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<ControllerType>Icarus.Logic.Controllers.DefaultController</ControllerType>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
<Children />
<AnchorPoint>
<x>0</x>
<y>0</y>
<z>0</z>
</AnchorPoint>
</ChildObject>
</Children>
<AnchorPoint>
<x>-215</x>
<y>-10</y>
<z>0</z>
</AnchorPoint>
</ChildObject>
</Children>
<AnchorPoint>
<x>-140</x>
<y>-75</y>
<z>0</z>
</AnchorPoint>
</ChildObject>
</Children>
<AnchorPoint>
<x>-15</x>
<y>-285</y>
<z>0</z>
</AnchorPoint>
</ChildObject>
</Children>
<Vulnerable>true</Vulnerable>
<InvulnerableIterationLimit>20</InvulnerableIterationLimit>
<InvulnerableIterationCount>0</InvulnerableIterationCount>
<DeathIterationLimit>75</DeathIterationLimit>
<DeathIterationCount>0</DeathIterationCount>
<StopWalking>false</StopWalking>
</WorldObject>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</actorList>
<terrainList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</terrainList>
<CollisionBoxes>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxFloor">
<Damage>0</Damage>
<BoundingBox>
<X>60</X>
<Y>900</Y>
<Width>830</Width>
<Height>160</Height>
<Description />
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:type="RectangleFloor">
<X>60</X>
<Y>900</Y>
<Width>830</Width>
<Height>160</Height>
<Description>Rect-Floor</Description>
</PhysicsRectangle>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
<Description>CB-Floor</Description>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
</CollisionBoxes>
<Backgrounds>
<LevelBackground>
<Animation>
<AnimationDelay>1</AnimationDelay>
<AnimationTypeId>None</AnimationTypeId>
<FramesetPath>background\tux_fortress\boss_arena\boss_arena.png</FramesetPath>
</Animation>
<Rows>1</Rows>
<Columns>1</Columns>
<ParallaxFactor>1</ParallaxFactor>
</LevelBackground>
</Backgrounds>
<PlayerActorIndex>0</PlayerActorIndex>
<ZoomFactor>1</ZoomFactor>
<ViewCenter>
<x>0</x>
<y>0</y>
<z>0</z>
</ViewCenter>
<Width>2498</Width>
<Height>1158</Height>
<StageName>asda</StageName>
</Stage>
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
<Stage xsi:nil="true" />
</Stages>
<CurrentStageIndex>0</CurrentStageIndex>
</Level>