Files
2025-06-07 11:39:25 -04:00

2676 lines
93 KiB
XML

<?xml version="1.0"?>
<Level xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance">
<physicsScale>1</physicsScale>
<itemList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</itemList>
<particleList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</particleList>
<actorList>
<WorldObject xsi:type="PhysicsMerc">
<AnimationId>merc\stand_left\frameset\stand_left.png</AnimationId>
<CBXoffset>25</CBXoffset>
<CBYoffset>150</CBYoffset>
<ActionState>0</ActionState>
<LastActionState>-1</LastActionState>
<BirthDate>2005-11-14T04:45:37.0615000-05:00</BirthDate>
<CollisionsToLive>0</CollisionsToLive>
<TimeToLive>0</TimeToLive>
<po_terminalVelocity>
<i>0</i>
<j>40</j>
<k>0</k>
</po_terminalVelocity>
<po_gravity>
<i>0</i>
<j>4</j>
<k>0</k>
</po_gravity>
<Location>
<x>150</x>
<y>400</y>
<z>0</z>
</Location>
<Velocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Velocity>
<AngularVelocity>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularVelocity>
<Angle>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Angle>
<Acceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</Acceleration>
<AngularAcceleration>
<i>0</i>
<j>0</j>
<k>0</k>
</AngularAcceleration>
<Inertia>1</Inertia>
<BounceCoeffecient>1</BounceCoeffecient>
<GameStats>
<Health>0</Health>
<CollisionDamage>0</CollisionDamage>
</GameStats>
<Faction />
</WorldObject>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</actorList>
<terrainList>
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
<WorldObject xsi:nil="true" />
</terrainList>
<CollisionBoxes>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>0</X>
<Y>0</Y>
<Width>50</Width>
<Height>600</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxWall">
<BoundingBox>
<X>750</X>
<Y>0</Y>
<Width>50</Width>
<Height>600</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxFloor">
<BoundingBox>
<X>50</X>
<Y>550</Y>
<Width>700</Width>
<Height>50</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox>
<BoundingBox>
<X>350</X>
<Y>340</Y>
<Width>210</Width>
<Height>210</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:type="TriangleBR">
<TriangleBounds>
<X>350</X>
<Y>350</Y>
<Width>200</Width>
<Height>200</Height>
</TriangleBounds>
<P1>
<x>350</x>
<y>550</y>
<z>0</z>
</P1>
<P2>
<x>550</x>
<y>550</y>
<z>0</z>
</P2>
<P3>
<x>550</x>
<y>350</y>
<z>0</z>
</P3>
<Slope>-1</Slope>
</Triangle>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:type="CollisionBoxFloor">
<BoundingBox>
<X>150</X>
<Y>325</Y>
<Width>150</Width>
<Height>25</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox>
<BoundingBox>
<X>550</X>
<Y>350</Y>
<Width>200</Width>
<Height>100</Height>
</BoundingBox>
<RectArray>
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
<PhysicsRectangle xsi:nil="true" />
</RectArray>
<TriArray>
<Triangle xsi:type="TriangleBL">
<TriangleBounds>
<X>550</X>
<Y>350</Y>
<Width>200</Width>
<Height>100</Height>
</TriangleBounds>
<P1>
<x>550</x>
<y>350</y>
<z>0</z>
</P1>
<P2>
<x>550</x>
<y>450</y>
<z>0</z>
</P2>
<P3>
<x>750</x>
<y>450</y>
<z>0</z>
</P3>
<Slope>0.5</Slope>
</Triangle>
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
<Triangle xsi:nil="true" />
</TriArray>
<BoundingBoxHeight>0</BoundingBoxHeight>
<BoundingBoxWidth>0</BoundingBoxWidth>
</CollisionBox>
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
<CollisionBox xsi:nil="true" />
</CollisionBoxes>
<bgFilePath>background\NewCollisionMethod.PNG</bgFilePath>
<PlayerActorIndex>0</PlayerActorIndex>
</Level>